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NICT ネットワーク研究所 レジリエントICT研究センター ロバスト光ネットワーク基盤研究室
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ゲームがラグい・・・。
~「輻輳緩和・発生を抑える技術」や「早期障害復旧技術」のご紹介~
~みんなが利用するネットワーク、それを支える光通信をどのように障害から守るか~
質疑応答
SCROLL
概要
オンラインゲームで、ラグいと感じることはありませんか? ラグいの原因の一つは、輻輳(ふくそう)にあります。輻輳は多くの通信サービス利用者にストレスを与えます。わたしたちが研究を進めている「輻輳緩和・発生を抑える技術」や「早期障害復旧技術」を光ネットワーク研究の最新のトレンドを交えてご紹介いたします。
動画
パネル
remoでの質疑応答
11/12(金) 16:00~17:00
質疑応答はこちらから
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【開催日時】
11/12(金) 16:00~17:00
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