NTT コミュニケーション科学基礎研究所
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WWWゲーム化技術を用いた単語親密度ラベリング
いろいろなWebページに潜むモンスターを捕まえると単語の親密度がわかっちゃう!?
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概要
本展示では,任意のWebページをゲームの舞台にしてしまうWWWゲーム化技術を用いて作成した「テキストモンスター」を紹介します.「テキストモンスター」では,様々なWebページ上に出現するモンスターの捕獲を楽しんでもらいながら,そのゲーム結果をもとに単語の親密度を推定しています.
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【開催日時】
  • 11/11(木) 16:00~17:00
  • 11/12(金) 16:00~17:00
Copyright © KEIHANNA R&D FAIR 2021 ONLINE EXHIBITION